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Body Mass Index
Inhalt:

Seite 1:

Allgem. Bestimmungen

Art. 1: Mannschaften
Art. 2: Kugeln
Art.2a: Strafen
Art. 3: Eigenschaften


Seite 2:

Art. 4: Lizenzen

Das Spiel

Art. 5: Spielgelände
Art.6: Spielbeginn
Art. 7: Entfernungen


Seite 3:

Art. 8: Gültige Zielkugel
Art. 9: Ungültige Zielkugel
Art.10: Entfernen
Art.10a: Auswechseln


Seite 4:

Die Zielkugel

Art.11: Verdeckte
Art.12: Zielkugel gerät
Art.13: Maßnahmen
Art.14: Platzieren der


Seite 5:

Die Kugeln

Art.15: Das Werfen
Art.16: Verhalten
Art.17: Probewurf
Art.18: Ungültige Kugeln

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Seite 6:

Art.19: Angehaltene
Art.20: Zeitvorgabe
Art.21: Lage verändert
Art.22: Fremde Kugel
Art.23: Außerhalb

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Seite 7:

Punkte und Messung

Art.24: Entfernen
Art.25: Messen der Punkte
Art.26: Kugeln aufheben
Art.27: Lageveränderung
Art.28: Gleicher Abstand


Seite 8:

Art.29: Fremdkörper
Art.30: Reklamationen

Disziplin

Art.31: Strafen für Abw..
Art.32: Verspätet
Art.33: Austauschen
Art.34: Spielsanktionen

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Seite 9:

Art.35: Witterungseinflüsse
Art.36: Neuer Abschnitt
Art.37: Unsportlichkleiten Art.38: Unkorrektheiten


Seite 10:

Art.39: Aufgaben
Art.40: Zusammensetzung

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Internationale Spielregeln
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Seite 4

Die Zielkugel

Artikel 11 - Verdeckte oder bewegte Zielkugel

Wenn die Zielkugel im Verlauf einer Aufnahme unvermutet durch ein Blatt oder ein Stück Papier verdeckt wird, sind diese Gegenstände zu entfernen.
Wenn die schon zur Ruhe gekommene Zielkugel zum Beispiel durch die Einwirkung des Windes oder wegen einer Bodenunebenheit bewegt wird, so wird sie auf ihren ursprünglichen Platz zurückgelegt; vorausgesetzt, die Zielkugel war markiert.
Dasselbe geschieht, wenn die Zielkugel unglücklich durch einen Schiedsrichter, einen Spieler, einen Zuschauer, , eine Kugel oder Zielkugel aus einem anderen Spiel, durch ein Tier oder irgendeinen beweglichen Gegenstand in ihrer Lage verändert wird.
Um jede Anfechtung zu vermeiden, müssen die Spieler die Zielkugel markieren.
Waren die Kugeln oder die Zielkugel nicht markiert, ist eine Reklamation nicht zulässig.
Wird die Zielkugel durch eine in dieser Aufnahme gespielte Kugel bewegt, bleibt sie gültig.

Artikel 12 - Zielkugel gerät auf ein anderes Spielfeld

Wenn im Verlauf eines Durchganges die Zielkugel auf eine andere bespielte Fläche gerät, die begrenzt oder nicht begrenzt ist, ist sie gültig unter dem Vorbehalt der Bestimmungen von Artikel 9.
Die Spieler, welche diese Zielkugel benutzen, warten gegebenenfalls auf das Ende der Aufnahme, die durch die Spieler begonnen wurde, die die betreffende Spielfläche benutzen, um dann ihren eigene Aufnahme zu beenden.
Die Spieler, auf welche diese Bestimmung zutrifft, müssen Geduld und Höflichkeit an den Tag legen. In der folgenden Aufnahme kehren die Spieler wieder auf ihre bisherige Spielfläche zurück. Die Zielkugel wird dann aus einem Wurfkreis oder Wurfreif geworfen, der um den Punkt gezeichnet oder gelegt wird, auf dem sie lag, bevor sie das Spielfeld verlassen hatte; dies unter Berücksichtigung des Artikels 7.

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Artikel 13 - Maßnahmen bei ungültiger Zielkugel

Wird im Verlauf eines Durchganges die Zielkugel ungültig, so können sich drei Möglichkeiten ergeben :
1. Beide Mannschaften verfügen jeweils noch über mindestens eine zu spielende Kugel :
Die Aufnahme wird mit 0 Punkten gewertet (annulliert).
2. Nur eine Mannschaft verfügt noch über mindestens eine zu spielende Kugel :
Diese Mannschaft bekommt so viele Punkte zugesprochen, wie sie noch zu spielende Kugeln zur Verfügung hat.
3. Keine Mannschaft verfügt noch über zu spielende Kugeln : Die Aufnahme wird mit 0 Punkten gewertet (annulliert).

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Artikel 14 - Platzieren der angehaltenen Zielkugel

1. Wenn eine weggeschossene Zielkugel durch einen einen Zuschauer oder einen Schiedsrichter angehalten oder abgelenkt wird, behält sie ihre neue Position.
2. Wird eine weggeschossene Zielkugel durch einen Spieler, der sich auf dem erlaubten Spielgelände befindet, angehalten oder abgelenkt, so hat dessen Gegner drei Möglichkeiten :
a) Er lässt die Zielkugel in ihrer neuen Position.
b) Er legt sie an ihren ursprünglichen Platz zurück.
c) Er legt die Zielkugel auf einen Punkt, der sich auf der Verlängerung der Strecke zwischen dem ursprünglichen Platz der Zielkugel und dem Platz befindet, an dem sie angehalten wurde, aber höchstens auf 20 Meter vom Wurfkreis (15 Meter für Cadets und Minimes) und zwar so, dass die Zielkugel sichtbar ist.
Die Punkte b) und c) können nur angewendet werden, wenn die Zielkugel vorher markiert war. War die Zielkugel nicht markiert, bleibt sie in ihrer neuen Position.
Überquert eine weggeschossene Zielkugel verbotenes Gelände und kommt zurück, um dann auf dem Spielgelände zum Stillstand zu kommen, ist sie ungültig und Artikel 13 findet Anwendung.

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